À propos
Gabriel COCHARD

Gabriel COCHARD

TECHNICAL GAME DESIGNER

Technical Game Designer passionné par la création d'expériences de jeu mémorables. Spécialisé en level design et systèmes de gameplay.
Compétences

Game Design

  • Gameplay Systems
  • Combat Design
  • Economy Design
  • Balancing
  • Documentation

Level Design

  • Level Layout
  • Pacing
  • Environmental Storytelling
  • Blockout
  • Iteration

Production

  • Agile/Scrum
  • Task Management
  • Team Coordination
  • Playtesting
  • Feedback Integration

Outils

  • Unreal Engine 5
  • Unity
  • P4V
  • GitHub

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