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Unreal Engine 5
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ANOTHER WORLD : RELOADED
Informations
Rôle
Lead Game Designer - Technical Game Designer - Producer
Durée
1 mois
Équipe
13 personnes
Technologies
À propos du projet
THÈME :
PROJET REMAKE | 3ème PERSONNE | ACTION-PUZZLE
PITCH :
"Fait prisonnier par une civilisation alien après avoir été téléporté dans un étrange monde, votre but va être de vous évader, et ce, avec l'aide d'un autre prisonnier.
Désormais, ni cellules ou gardes de cette prison ne peuvent vous stopper grâce à une puissante arme capable de tirer des lasers et de créer des boucliers d'énergie !"
MON TRAVAIL :
- Gérer une équipe de 13 personnes, avec des membres de l'équipe travaillant en distanciel. Cela inclut organiser des réunions journalières, planifier le développement du projet ainsi que gérer les présentations et les milestones.
- Écrire une documentation claire afin de communiquer les besoins du projet au reste de l'équipe.
- Analyser le jeu "Another World" afin d'en extraire le "cœur du jeu" pour le retranscrire dans ce remake.
- Designer les systèmes de jeu, les boucles de gameplay, les mécaniques, les 3Cs ainsi que la narration.
- Fixer les bugs et implémenter les feedbacks.
CONCLUSION :
Ce projet était l'un de mes premiers projet en équipe utilisant UE5 ; les erreurs de développement et le workflow nécessaire pour correctement travailler avec ce moteur de jeu furent des leçons très importantes.
Bien qu'étant un projet très difficile, "Another World : Reloaded" m'a aussi permis d'affiner mes compétences en travail d'équipe et en tant que chef de projet.