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CONCLUSION :
Travailler en distanciel avec l'équipe sur ce projet m'a permis d'améliorer mes compétences de teamwork. J'ai appris à travailler sur un projet en constante évolution avec de nombreuses restrictions et spécificités systémiques.

PAWS ORIGINS
Informations
Rôle
Technical Game Designer
Durée
1 mois
Équipe
3 personnes
Technologies
À propos du projet
THÈME :
CARTE INTERACTIVE | 2D | SITE WEB
PITCH :
"PAWS ORIGINS" est une carte interactive en 2D déployée sur "Unity Play". Elle a été faite pour le projet de fin d'études d'un étudiant en Concept Art de l'école "BRASSART".
Inspirée par la map de Runeterra faite par "Riot Games", le but est de permettre aux visiteurs du site d'explorer un monde préhistorique fantastique -ainsi que ses différents points d'intérêts- crée pour un TTRPG.
MON TRAVAIL :
Travaillant sur ce projet en tant que "aide" à cause de contraintes de temps, mon travail consistait à :- Implémenter les assets ainsi que les concepts.
- Créer de la profondeur et rendre la carte vivante et dynamique en ajoutant des nuages se déplaçant en boucle sur la carte. Afin d'ajouter de la profondeur, les nuages disparaissent selon la position de la caméra.
CONCLUSION :
Travailler en distanciel avec l'équipe sur ce projet m'a permis d'améliorer mes compétences de teamwork. J'ai appris à travailler sur un projet en constante évolution avec de nombreuses restrictions et spécificités systémiques.