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SLIME 64

SLIME 64

3D platformer | 2024

Informations

Rôle

Lead Game Designer - Technical Game Designer

Durée

4 jours

Technologies

Unreal Engine 5
Unreal Engine 5
GitHub
GitHub
Reaper
Reaper

À propos du projet

THÈME :
JEU DE PLATEFORMES 3D | OPEN WORLD


PITCH :
"Incarnez un petit Slime tout mignon essayant de vaincre les méchants de son monde dans ce jeu inspiré par Mario 64 !"


MON TRAVAIL:
  • Gérer et organiser l'équipe de développement.
  • Designer le concept, le personnage joueur ainsi que le déroulé du jeu.
  • Designer et implémenter les feedbacks.

CONCLUSION :
La contrainte de temps sur le projet a poussé l'équipe et moi-même à créer une expérience simple mais fun. Nous ne pouvions pas réinventer le genre.
Ce projet m'a beaucoup appris et m'a permis d'acquérir de l'expérience quant au processus de travail avec des programmeurs utilisant du C++. Il m'a aussi permis de travailler sur les feedbacks (SFX, VFX, Haptic...).

Captures d'écran